HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发-pdf书籍

web类书籍 admin 3个月前 (05-06) 184次浏览 0个评论

HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发

简介

这本权威的Canvas参考书涵盖了如下内容:
canvas元素:将该元素与其他HTML元素结介使用,处理其中发生的事件,打印canvas, 使 用 离 屏canvas。
图形:给制、拖放、檫除及编辑线段、_圆弧、圆形、曲线及多边形。
文 本 : 绘 制 、 定 位 文 本 及 设 置 性 , 构 违 文本 输 入 控 件 。
图像:绘制、缩放图像,设置剪辑区域,制作图像滤镜及图像动画。
动 画 : 创 建 流 畅、高效、 可移植的动画。
精 灵 : 实 现具备绘制器及行为策略的动画精灵对象。
物理效果:针对自由落体、钟摆及抛射体等物理系统迖模,实现渐变的非线性运动及动幽。
碰撞检澜:淸晰地讲解检测碰掩所用的各种先进放法。
游戏开发:全而汫解游戏开发所需的知识.例如基于时间的运动与高分捞等,并实现了一个游戏引擎。
自定义控件:讲述广实现自定义控件所®的基础架构,实现进度条、滑动条及图像查看器等自定义控件。
移 动 开 发 : 使 Canva淑用程序适应移动设备的屏运用媒体特征杳洵技术,处理触摸嚷件,以及掌握iOS5平台
的特性(例如:应用程序启动图标)。

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